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Node.js 定时器与事件循环

Node.js 提供了四个定时器,分别是:setTimeout()setInterval()setImmediate()process.nextTick()

它们的用法都差不多,但是在一些特殊情况下很难区分。如下面的例子:

// test.js
setTimeout(() => console.log(1));
setImmediate(() => console.log(2));
process.nextTick(() => console.log(3));
Promise.resolve().then(() => console.log(4));
(() => console.log(5))();

输出结果是:

$ node test.js
5
3
4
1
2

这是为什么?

(() => console.log(5))();

这行是同步任务,所以最先输出。

异步任务可以分成两种。

  • 追加在本轮循环的异步任务
  • 追加在次轮循环的异步任务 所谓"循环",指的是事件循环(event loop)。这是 JavaScript 引擎处理异步任务的方式,后文会详细解释。这里只要理解,本轮循环一定早于次轮循环 执行即可。

Node 规定,process.nextTickPromise 的回调函数,追加在本轮循环,即同步任务一旦执行完成,就开始执行它们。

setTimeoutsetIntervalsetImmediate 的回调函数,追加在次轮循环。

process.nextTick()

process.nextTick 这个名字有点误导,它是在本轮循环执行的,而且是所有异步任务里面最快执行的。

Node 执行完所有同步任务,接下来就会执行 process.nextTick 的任务队列。所以,第二个输出结果是 3。

微任务

Promise 对象的回调函数,会进入异步任务里面的"微任务"(microtask)队列。

微任务队列追加在 process.nextTick 队列的后面,也属于本轮循环。所以,下面的代码总是先输出 3,再输出 4。

事件循环的概念

下面开始介绍次轮循环的执行顺序,这就必须理解什么是事件循环(event loop)了。

Node 的 官方文档 是这样介绍的。

“When Node.js starts, it initializes the event loop, processes the provided input script which may make async API calls, schedule timers, or call process.nextTick(), then begins processing the event loop.”

这段话很重要,它表达了三层意思。

首先,Node 只有一个主线程,事件循环是在主线程上完成的

其次,Node 开始执行脚本时,会先进行事件循环的初始化,但是这时事件循环还没有开始,会先完成下面的事情。

  • 同步任务
  • 发出异步请求
  • 规划定时器生效的时间
  • 执行 process.nextTick() 等等

最后,上面这些事情都干完了,事件循环就正式开始了。

事件循环的六个阶段

事件循环会无限次地执行,一轮又一轮。只有异步任务的回调函数队列清空了,才会停止执行。

每一轮的事件循环,分成六个阶段。这些阶段会依次执行。

  • timers
  • I/O callbacks
  • idle, prepare
  • poll
  • check
  • close callbacks

每个阶段都有一个先进先出的回调函数队列。只有一个阶段的回调函数队列清空了,该执行的回调函数都执行了,事件循环才会进入下一个阶段。

/images/nodejs-timer/1.png

下面简单介绍一下每个阶段的含义,详细介绍可以看 官方文档

也可以参考 libuv 的源码解读

timers

这个是定时器阶段,处理 setTimeout()setInterval() 的回调函数。进入这个阶段后,主线程会检查一下当前时间,是否满足定时器的条件。如 果满足就执行回调函数,否则就离开这个阶段。

I/O callbacks

除了以下操作的回调函数,其他的回调函数都在这个阶段执行。

  • setTimeout()setInterval() 的回调函数
  • setImmediate() 的回调函数
  • 用于关闭请求的回调函数,比如 socket.on('close', ...)

idle, prepare

该阶段只供 libuv 内部调用,这里可以忽略。

Poll

这个阶段是轮询时间,用于等待还未返回的 I/O 事件,比如服务器的回应、用户移动鼠标等等。

这个阶段的时间会比较长。如果没有其他异步任务要处理(比如到期的定时器),会一直停留在这个阶段,等待 I/O 请求返回结果。

check

该阶段执行 setImmediate() 的回调函数。

close callbacks

该阶段执行关闭请求的回调函数,比如 socket.on('close', ...)

事件循环的示例

下面是来自官方文档的一个示例。

const fs = require('fs');

const timeoutScheduled = Date.now();

// 异步任务一:100ms 后执行的定时器
setTimeout(() => {
  const delay = Date.now() - timeoutScheduled;
  console.log(`${delay}ms`);
}, 100);

// 异步任务二:文件读取后,有一个 200ms 的回调函数
fs.readFile('test.js', () => {
  const startCallback = Date.now();
  while (Date.now() - startCallback < 200) {
    // 什么也不做
  }
});

上面代码有两个异步任务,一个是 100ms 后执行的定时器,一个是文件读取,它的回调函数需要 200ms。请问运行结果是什么?

/images/nodejs-timer/2.jpg

脚本进入第一轮事件循环以后,没有到期的定时器,也没有已经可以执行的 I/O 回调函数,所以会进入 Poll 阶段,等待内核返回文件读取的结果。

由于读取小文件一般不会超过 100ms,所以在定时器到期之前,Poll 阶段就会得到结果,因此就会继续往下执行。

第二轮事件循环,依然没有到期的定时器,但是已经有了可以执行的 I/O 回调函数,所以会进入 I/O callbacks 阶段,执行 fs.readFile 的回调函数。

这个回调函数需要 200ms,也就是说,在它执行到一半的时候,100ms 的定时器就会到期。但是,必须等到这个回调函数执行完,才会离开这个阶段。

第三轮事件循环,已经有了到期的定时器,所以会在 timers 阶段执行定时器。最后输出结果大概是 200 多毫秒。

setTimeout 和 setImmediate

由于 setTimeout 在 timers 阶段执行,而 setImmediate 在 check 阶段执行。所以,setTimeout 会先于 setImmediate 执行

setTimeout(() => console.log(1));
setImmediate(() => console.log(2));

上面代码应该先输出 1,再输出 2,但是实际执行的时候,结果却是不确定,有时还会先输出 2,再输出 1。

这是因为 setTimeout 的第二个参数默认为 0。但是实际上,Node 做不到 0 毫秒,最少也需要 1 毫秒,根据官方文档,第二个参数的取值范围在 1 毫秒 到 2147483647 毫秒之间。也就是说,setTimeout(f, 0) 等同于 setTimeout(f, 1)

实际执行的时候,进入事件循环以后,有可能到了 1 毫秒,也可能还没到 1 毫秒,取决于系统当时的状况。如果没到 1 毫秒,那么 timers 阶段就会跳过, 进入 check 阶段,先执行 setImmediate 的回调函数。

但是,下面的代码一定是先输出 2,再输出 1。

const fs = require('fs');

fs.readFile('test.js', () => {
  setTimeout(() => console.log(1));
  setImmediate(() => console.log(2));
});

上面代码会先进入 I/O callbacks 阶段,然后是 check 阶段,最后才是 timers 阶段。因此,setImmediate 才会早于 setTimeout 执行。

async 函数和 promise

async function async1() {
    console.log("async1 start");
    await async2();
    console.log("async1 end");
}

async function async2() {
   console.log( 'async2 end');
}

console.log("script start");

setTimeout(function () {
    console.log("settimeout");
}, 0);

async1();

new Promise(function (resolve) {
    console.log("promise1");
    resolve();
}).then(function () {
    console.log("promise2");
});

console.log('script end');

上面代码的执行结果是:

script start
async1 start
async2 end
promise1
script end
promise2
async1 end
settimeout

为什么 async2 会在 promise1 之前输出?

先简单了解一下 async/await 的机制。

async 其实就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。关于 Generator 函数,可以参考 这里

async function fn(args) {
  // ...
}

// 等同于

function fn(args) {
  return spawn(function* () {
    // ...
  });
}

function spawn(genF) {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    const gen = genF();
    function step(nextF) {
      let next;
      try {
        next = nextF();
      } catch(e) {
        return reject(e);
      }
      if(next.done) {
        return resolve(next.value);
      }
      Promise.resolve(next.value).then(function(v) {
        step(function() { return gen.next(v); });
      }, function(e) {
        step(function() { return gen.throw(e); });
      });
    }
    step(function() { return gen.next(undefined); });
  });
}

spawn 函数就是自动执行器。

async 函数返回了一个 Promise 作为结果的函数,可以简单理解为,await 后面的函数执行完毕时,await 会产生一个微任务(Promise.then)。 注意,这个微任务实在执行完 await 之后产生的,也就是说 async 函数在执行时,如果碰到 await,就会跳出当前 async 函数,执行其他代码, 执行完其他代码后,再回到 async 函数,执行剩下的代码,并把 await 后面的代码,添加到微任务队列。

上面的例子,执行过程应该是:

  1. 执行同步代码,输出 script start
  2. 遇到 setTimeout,添加到宏任务队列。
  3. 执行 async1(),输出 async1 start
  4. async1() 函数里调用了 async2(),执行 async2() 中的代码,输出 async2 end。跳出 async1() 函数。
  5. 创建 promise 对象里面的代码属于同步代码,所以接下来输出 promise1。遇到 then,产生第一个微任务,添加到微任务队列。
  6. 执行同步代码,输出 script end
  7. 执行产生的微任务,输出 promise2
  8. 回到 async1() 函数,执行 await,产生一个新的 promise,添加到微任务队列。
  9. 执行 await 后面的代码,输出 async1 end
  10. 最后,没有 process.nextTick,进入事件循环的 timers 阶段,实行 setTimeout 的回调函数,输出 settimeout

原文出自 Node 定时器详解