链表

链表 #

链表也是一种基础的数据结构。常见的链表结构有:单链表,双向链表,循环链表。

单链表 #

链表通过指针将一组零散的内存块串联在一起。其中内存块称为链表的结点。为了将所有的结点串起来,每个链表的结点除了存储数据之外, 还需要记录链上的下一个结点的地址。这个记录下个结点地址的指针叫作后继指针 next

single_link_list

其中有两个结点是比较特殊的,它们分别是头结点和尾结点。其中,头结点用来记录链表的基地址。有了它,就可以遍历得到整条链表。而尾结点 的指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址 NULL,表示这是链表上最后一个结点。

在链表中插入或者删除一个数据,我们并不需要为了保持内存的连续性而搬移结点,因为链表的存储空间本身就不是连续的。所以,在链表中插入和删除一 个数据是非常快速的。链表的插入和删除操作,只需要考虑相邻结点的指针改变,时间复杂度是 O(1)

insert_delete_link_list

虽然插入和删除变得高效了,但是这也导致链表的随机访问没有数组效率高,因为无法像数组那样直接通过寻址公式计算出下标对应的内存地址,必须 根据后继指针来遍历每一个节点。所以链表的随机减访问时间复杂度为 O(n)

循环链表 #

循环链表只是一种特殊的单链表,唯一的不同就是循环链表的尾节点的指针不指向空地址 NULL,而是头节点。

ring

循环链表的优点是从链尾到链头比较方便。当要处理的数据具有环型结构特点时,就特别适合采用循环链表。比如约瑟夫问题。

双向链表 #

单向链表只有一个方向,而双向链表,有两个方向。每个结点不止有一个后继指针 next 指向后面的结点,还有一个 前驱指针 prev 指向前面的结点。

double_link_list

双向链表比单链表需要额外的空间来存储前驱指针,因此同样的数据要比单链表占用更多的内存空间。

双向链表的优势 #

双向链表在某些情况下的插入、删除等操作都要比单链表简单、高效。

  1. 删除结点中“值等于某个给定值”的结点 对于这种情况,不管是单链表还是双向链表,为了查找到值等于给定值的结点,都需要从头结点开始一个一个依次遍历对比,直到找到值等于给定值的结点, 然后再通过我前面讲的指针操作将其删除。尽管单纯的删除操作时间复杂度是 O(1),但遍历查找的时间是主要的耗时点,对应的时间复杂度为 O(n)。 根据时间复杂度分析中的加法法则,删除值等于给定值的结点对应的链表操作的总时间复杂度为 O(n)

  2. 删除给定指针指向的结点 这种情况,加入我们已经找到了要删除的结点 q,得到了 q 节点的指针,但是要删除删除这个结点 q 还需要知道其前驱结点,而单链表并不支持直接获取 前驱结点,所以,为了找到前驱结点,我们还是要从头结点开始遍历链表,直到 p->next=q,说明 p 是 q 的前驱结点。但是对于双向链表来说,因为 双向链表中的结点已经保存了前驱结点的指针,不需要像单链表那样遍历。所以,针对这种情况,单链表删除操作需要 O(n) 的时间复杂度,而双向链表 只需要 O(1) 的时间复杂度。

对于一个有序链表,双向链表的按值查询的效率也要比单链表高一些。因为,我们可以记录上次查找的位置 p,每次查询时,根据要查找的值与 p 的大小关系, 决定是往前还是往后查找,所以平均只需要查找一半的数据。

与数组的区别 #

  • 数组需要一块连续的内存空间来存储,对内存的要求比较高。如果我们申请一个 100MB 大小的数组,当内存中没有连续的、足够大的存储空间时, 即便内存的剩余总可用空间大于 100MB,仍然会申请失败。
  • 链并不需要一块连续的内存空间,它通过指针将一组零散的内存块串联起来使用。

性能 #

  • 数组简单易用,在实现上使用的是连续的内存空间,可以借助 CPU 的缓存机制,预读数组中的数据,所以访问效率更高。而链表在内存中并不是连续 存储,所以对 CPU 缓存不友好,没办法有效预读。
  • 数组的缺点是大小固定,一经声明就要占用整块连续内存空间。如果声明的数组过大,系统可能没有足够的连续内存空间分配给它,导致 “内存不足(out ofmemory)”。如果声明的数组过小,则可能出现不够用的情况。这时只能再申请一个更大的内存空间,把原数组拷贝进去, 非常费时。链表本身没有大小的限制,天然地支持动态扩容,动态扩容是链表与数组最大的区别

利用哨兵简化实现难度 #

单链表的插入和删除操作。如果在结点 p 后面插入一个新的结点,只需要两行代码就可以搞定。

new_node->next = p->next;
p->next = new_node;

但是,当要向一个空链表中插入第一个结点,刚刚的逻辑就不能用了。需要进行特殊处理,其中 head 表示链表的头结点。

if (head == null) {
    head = new_node;
}

如果要删除结点 p 的后继结点:

p->next = p->next->next;

但是,如果要删除链表中的最后一个结点,前面的删除代码就不 work 了。需要特殊处理:

if (head->next == null) {
    head = null;
}

针对链表的插入、删除操作,需要对插入第一个结点和删除最后一个结点的情况进行特殊处理。这样代码实现起来就会很繁琐,不简洁,而且也 容易因为考虑不全而出错。

哨兵,解决的是国家之间的边界问题。同理,这里说的哨兵也是解决“边界问题”的,不直接参与业务逻辑。还记得如何表示一个空链表吗? head=null 表示链表中没有结点了。其中 head 表示头结点指针,指向链表中的第一个结点。如果引入哨兵结点,在任何时候,不管链表是不是空, head 指针都会一直指向这个哨兵结点。这种有哨兵结点的链表叫带头链表。相反,没有哨兵结点的链表就叫作不带头链表。 哨兵结点是不存储数据的。因为哨兵结点一直存在,所以插入第一个结点和插入其他结点,删除最后一个结点和删除其他结点,都可以统一为相同的代码 实现逻辑了

LRU #

常见的缓存淘汰策略有三种:先进先出策略 FIFO(First In,First Out)、最少使用策略 LFU(Least Frequently Used)、最近最少使用 策略 LRU(Least Recently Used)。

如何基于链表实现 LRU 缓存淘汰算法 #

思路:维护一个有序单链表,越靠近链表尾部的结点是越早之前访问的。当有一个新的数据被访问时,从链表头开始顺序遍历链表。

  1. 如果此数据之前已经被缓存在链表中了,我们遍历得到这个数据对应的结点,并将其从原来的位置删除,然后再插入到链表的头部。
  2. 如果此数据没有在缓存链表中,又可以分为两种情况:
  • 如果此时缓存未满,则将此结点直接插入到链表的头部;
  • 如果此时缓存已满,则链表尾结点删除,将新的数据结点插入链表的头部。

实现 LRU 算法,用数组也可以的,但是要考虑性能,选择最优的数据结构。